viernes, 18 de septiembre de 2009

ARM se une a Linux Foundation

La compañía británica ARM, primer diseñador mundial de microprocesadores para consumo con arquitectura RISC y dominador del sector de embebidos, MIDs y smartphones, ha comunicado su unión a la Linux Foundation, el consorcio responsable de la estandarización de componentes hardware y software en sistemas operativos con núcleo Linux. Apoyo empresarial significativo hacia el sistema libre y que llega tras la unión del fabricante taiwanés VIA Technologies.



La Fundación Linux continúa creciendo y no lo hace con cualquiera. Aunque Intel y AMD son los grandes productores mundiales de microprocesadores en el sector de ordenadores con sus diseños x86, conviene indicar que el 75 por ciento de los procesadores de 32 bits mundiales poseen este tipo de chip RISC en su núcleo, con ARM como una de las compañías de referencia.


Linux Foundation



Los micros ARM producidos se calculan en 10.000 millones de unidades, abarcando infinidad de sectores como el de la imagen, automoción, seguridad o juguetero, además, claro, del mercado de la computación en dispositivos de redes, de almacenamiento o cualquier sistema embebido electrónico.



Especialmente significativa es la presencia de los diseños de ARM en la informática móvil, dominando el sector de telefonía, MIDs o smartphones, equipando a superventas como el iPhone de Apple. Ni siquiera un gigante como Intel se ha atrevido hasta ahora a entrar en el sector e incluso ARM pretende extenderse al mercado del PC cuestionando el monopolio del Intel Atom en los netbooks, con la presentación del Osprey un potente microprocesador RISC de doble núcleo y frecuencia de 2 GHz, que a su vez mantiene el bajo consumo de los diseños ARM.



De todo lo expuesto se desprende la importancia de la unión de ARM a la Fundacion Linux explicada como un “paso natural muestra de su compromiso con Linux y los estándares abiertos, en un intento de colaborar al crecimiento del ecosistema del software libre especialmente ante el gran crecimiento de la importancia de Linux en la computación móvil y sistemas embebidos".



Al igual que el anuncio de incorporación de VIA Technologies, ARM comunica su participación en el evento LinuxCon que organizado por la Fundación Linux y patrocinado por algunos de sus socios como IBM, HP o Novell se celebrará del 21 al 23 de septiembre en Estados Unidos. Como dijimos entonces, contar con el compromiso de las grandes empresas mundiales es fundamental para garantizar el soporte de tecnologías y productos con base Linux y crecimiento de la comunidad libre.

Beta Moblin V2, mas cerca de un producto final

La versión que ha estado desarrollando (como principal participante) Intel, optimizando la distribución para los ya mas que famosos procesadores Atom se encuentra cada vez más cerca de una versión lista para productos y netbooks.


Moblin



Desde mayo que se anuncio la Beta de Moblin V2 a continuado su desarrollo, para que del 22 al 24 de Septiembre presente la versión final en el foro de desarrolladores Intel 2009 (IDF, Intel Developers Forum) que se llevara a cabo en San Francisco. Imad Sousou, director del Centro de Tecnologías de Código Abierto de Intel, a desvelado que los primero equipos con Moblin v2 llegaran al mercado en una o dos semanas, que casi nos garantiza su anuncio como versión final en el IDF.


Además, según palabras de Sousou, tras la llegada al mercado de equipos con Moblin v2 preinstalado se pondrá al alcance de todos los internautas la versión Moblin v2 lista para descargar e instalar y el plazo de tiempo que estimó Sousou fueron dos semanas. Realmente es una distribución Linux enfocada a la conectividad en cualquier sitio y para las pequeñas pantallas de los netbook; merecerá la pena echarle un vistazo cuando salga al mercado, aun así es recomendable darse cuenta con que estamos tratando instalándolo en una maquina virtual pero su potencial se ve explotado sin duda directamente sobre un Atom.


Podrán encontrar mucha mas información, y unos videos preciosos sobre el funcionamiento de esta distro en la pagina oficial Moblin.


Frutos de la colaboración entre Sun y Oracle

Exadata Database Machine Version 2, realizada por Sun y Oracle es, siempre según estos directivos de las dos empresas, la máquina más rápida del mundo tanto para data warehousing y procesamiento de transacciones online OLTP. Creada utilizando componentes de hardware estándar más tecnología FlashFire de Sun, Oracle Database 11g Release 2 y Oracle Exadata Storage Server Software Release 11.2, Sun Oracle Database Machine Version 2 es el doble de rápida que la Versión 1 para data warehousing.



Sun Oracle Database Machine incorpora Exadata Smart Flash Cache, basada en tecnología Sun FlashFire para ofrecer desempeño y escalabilidad extremos para procesamiento de transacciones online (OLTP).


Exadata




Exadata Version 2 está disponible en cuatro módulos: full rack (8 servidores de base de datos y 14 servidores de almacenamientos), half-rack (4 servidores de base de datos y 7 servidores de almacenamiento), quarter-rack (2 servidores de base de datos y 3 servidores de almacenamiento) y un sistema básico (1 servidor de base de datos y 1 servidor de almacenamiento). Se dispone de inmediato de las 4 configuraciones Exadata.



Con Sun Oracle Database Machine, los clientes de Oracle pueden almacenar más de diez veces la cantidad de datos y realizar una búsqueda de datos diez veces más rápida sin hacer modificaciones a las aplicaciones.



    Hardware de Sun
  • Tarjetas de memoria FlashFire de Sun permiten un OLTP de alto desempeño.

  • CPU 80% más rápidos – procesadores Intel Xeon (Nehalem).

  • Discos 50% más rápidos – discos 600 GB SAS a 6 Gigabits/segundo.

  • Memoria 200% más rápida – memoria DDR3.

  • 125% más de memoria – 72 Gigabyes por servidor de base de datos.

  • Sistema de red 100% más rápido – InfiniBand 40 Gigabits/segundo.

  • Capacidad de raw disk de 100 TB (SAS) o 336 TB (SATA) por rack.



    Software de Oracle
  • Incluye la primer base de datos activada por flash del mundo - Oracle 11g Release 2.

  • Compresión columnar híbrida para compresión de datos de 10 a 50 veces mayor.

  • Scans en datos comprimidos para ejecución de consulta aún más rápida.

  • Índices de almacenamiento para mayor reducción de disco I/O.

  • Descarga de procesamiento de consulta para almacenamiento utilizando Smart Scans.

  • Smart scans de modelos de Data Mining en servidores de almacenamiento.



Las aplicaciones que se ejecutan en Sun Oracle Database Machine logran hasta 1 millón de operaciones de I/O por segundo para almacenamiento Flash

Aceleración 3D en el navegador Web

El nuevo estándar webGL llega de la mano de Khronos Group, el creador de OpenGL ES y OpenCL. Con él definen el uso de OpenGL en páginas web que utilicen elementos estándar canvas, lo que viene a ser lo mismo que decir que la aceleración hardware 3D llega a los navegadores.


OpenGL


El soporte de webGL llega de manera básica a la última compilación de webKit, aunque de momento está en fase bastante verde, es un comienzo hacia la capacidad de renderizar gráficos 3D dentro de una página web.


La semana pasada, el motor de renderizado que está detrás de navegadores como Chrome o Safari, WebKit, añadió soporte inicial para WebGL, lo que significa que será cuestión de tiempo, que tanto Macs como iPhones se beneficien de la aceleración 3D en páginas web, lo que podría revolucionar la forma de jugar online y además reduciría la carga del procesador durante la navegación por sitios web donde hoy día todo el trabajo lo realiza la CPU.

miércoles, 9 de septiembre de 2009

Virtualización de redes con Solaris-Crossbow

vía Sun Bloggers de Eloy M. Rodriguez el 9/09/09

Pensando en el futuro de la iniciativa gubernamental Escuela 2.0 me fui a darle vueltas a un problema latente en las escuelas con la incorporación masiva de objetos educativos multimedia y los anchos de banda disponibles, no sólo en el acceso a internet sino también en la distribución interna, y eso me llevó a un blog que recomiendo encarecidamente a los interesados.

Pero una cosa lleva a otra y la posibilidad de virtualizar una red sanitaria, una red hospitalaria, etc. en un simple servidor creo que ofrece unas posibilidades increíbles para ahorrar tiempo y costes en las fases de diseño y explotación.

Sunay Tripathi ofrece en su blog todo un taller con explicaciones claras, ejemplos y ejercicios que creo que facilitarán mucho a los interesados el ponerse manos a la obra.

No es nada nuevo y ya he escrito de Crossbow en mi blog, pero la entrada de Sunay en el suyo me parece muy valiosa y la quiero compartir. Y voy a hacer un resumen de su introducción para que el lector se haga una idea previa de lo que puede encontrar.

Crossbow (Network Virtualization and Resource Control) permite a los usuarios crear en un sólo servidor físico una Red Virtual con velocidades de enlaces fijadas. Esto permite a los administradores de red hacer configuraciones completas, verificar direcciones IP, máscaras de subredes y puertos de red. Pueden probar la conectividad y la velocidad de los enlaces y, cuando todo esté correcto, pueden proceder a la instalación en la red real.

También es muy útil para depurar problemas mediante la simulación en un servidor de la red real. Si los administradores están teniendo problemas de conectividad o de rendimiento de la red, pueden crear una red virtual y depurar la situación con snoop, estadísticas del kernel y la herramienta de OpenSolaris DTrace, sin necesidad de usar costosos analizadores de red.

Los usuarios pueden usar Zonas de Solaris o instancias huéspedes de Xen o ldoms para crear los hosts virtuales, mientras que con Crossbow se construyen los bloques de red virtuales. No se trabaja con simulaciones sino con código de protocolos real. Y los usuarios ejecutan aplicaciones reales en los hosts y clientes que generan paquetes reales.

El código del protocolo en Solaris ejecutado en una red virtual o el Solaris actuando como router o host es absolutamente real hasta el nivel MAC. En el caso de redes virtuales sólo se deja de utilizar el código del driver del dispositivo físico.

En el blog de Sunay se detallan todos los pasos necesarios para crear una topología virtual. El lector puede utilizar todas las demos y ejercicios incluidos para poder manejarse con:

  • Configurar redes IPv4 y IPv6
  • Coger experiencia con OpenSolaris
  • Configurar y gestionar un router real
  • Conocer las tecnologías de IP, incluyendo RIP, OSPF y BGP
  • Depurar problemas de configuración y conectividad
  • Análisis de rendimiento de red y de cuellos de botella
En suma, podréis montar una réplica de vuestra red para optimizar el diseño y depurar problemas. No olvidéis que sobre OpenSolaris se pueden virtualizar también entornos Windows y Linux, con VirtualBox, Xen, etc. Y recomendar la opción de conseguir el préstamo de un servidor Sun sin compromiso durante 60 días para probar Crossbow.